554: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/07(月) 00:57:55.89
システム的に支援が強いのはどうしようもないからキャラと機体紐づけるしかないわな
この基本設計の「歪み」が数年後響いて来るんだ
この基本設計の「歪み」が数年後響いて来るんだ
556: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/07(月) 00:58:57.39
>>554
最初何も考えず出したキャラがバランス壊してるのずっと引きずるんだよな
最初何も考えず出したキャラがバランス壊してるのずっと引きずるんだよな
575: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/07(月) 01:22:52.84
>>556
原神で草
原神で草
559: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/07(月) 01:02:32.22
攻撃機の攻撃アップアビリティに攻撃パイロット限定条件付けりゃいいのに
563: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/07(月) 01:04:16.87
>>559
あんまり縛られても面白く無くね?
あんまり縛られても面白く無くね?
561: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/07(月) 01:03:12.73
乗せ替えに批判があるし
乗せ替え制限されたときにも批判がある
もし攻撃機には攻撃パイロットしか乗せれない仕様になったときは失敗の調整と言われると思う
乗せ替え制限されたときにも批判がある
もし攻撃機には攻撃パイロットしか乗せれない仕様になったときは失敗の調整と言われると思う
565: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/07(月) 01:06:25.23
>>561
正直いつかやらないとまずいとは思うけどまぁ燃えるよな
上手く着地点見つけれればいいんだが
正直いつかやらないとまずいとは思うけどまぁ燃えるよな
上手く着地点見つけれればいいんだが
572: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/07(月) 01:08:38.69
>>565
今マスリが一番難易度高くてそこに合わせてみんな話してるだけでエタロやマップのスコアタみたいなデバフが輝くコンテンがメインコンテンツになったら変わるんじゃね?
知らんけど
今マスリが一番難易度高くてそこに合わせてみんな話してるだけでエタロやマップのスコアタみたいなデバフが輝くコンテンがメインコンテンツになったら変わるんじゃね?
知らんけど
562: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/07(月) 01:03:13.54
支援パイロットの実質ナーフなんて出来ないから無理よ
564: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/07(月) 01:05:55.15
>>562
新キャラに毎回攻撃アムロのアビをつけ続けたら支援パイロットのナーフみたいなもん
新キャラに毎回攻撃アムロのアビをつけ続けたら支援パイロットのナーフみたいなもん
567: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/07(月) 01:06:53.59
>>564
それ支援パイロットがナーフされてるんじゃなくて機体がナーフされてるんだよな
それ支援パイロットがナーフされてるんじゃなくて機体がナーフされてるんだよな
570: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/07(月) 01:08:01.15
今後の支援に支援ユニットって制限付くかアビリティなくなるかじゃね
支援防御2回持ちは少ないし
支援防御2回持ちは少ないし