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Gジェネエターナルまとめ

【Gジェネ】実力拮抗してると先攻不利になるの他のゲームでも

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866: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/08(火) 00:12:41.86
アスナって反応値高すぎないのもめっちゃ優秀よね
相手より先に動くのが不利な事多すぎるから

871: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/08(火) 00:35:15.30
実力拮抗してると先攻不利になるの他のゲームでも見たな
何とかならんのか

874: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/08(火) 00:37:58.17
>>871
むしろすげえ良い調整だと思うわ
戦略で格上に勝てるわけだし

872: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/08(火) 00:35:32.40
アスナの弱点はステが平均なところだな
Zガンダムくらい機体パワーあれば強いけどそれ以外だとな






873: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/08(火) 00:36:36.93
動かす順番指定して交互に動くようにしないとだめなやつだな

875: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/08(火) 00:44:56.63
まあ別にBotだしなんでもいい

881: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/08(火) 00:48:42.61
育成がデメリットになりうるのは普通にクソ調整だな

882: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/08(火) 00:48:51.69
適当にデイリー消化するつもりが格上に勝ってたりするのはおもろい






884: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/08(火) 00:51:31.52
要らん武装のレベル上げたの消したい

885: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/08(火) 00:51:52.26
先攻が不利になるシステムならサポも少し格下ぐらいが丁度いいのか

887: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/08(火) 00:52:51.73
>>885
あえてZだけサポ対象外にしたり色々工夫したな

888: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/08(火) 00:53:46.83
>>885
受けならそう
攻め側でも相手選んだり配置変えたりで凸の暴力のパワープレーは可能

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