684: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/14(月) 15:09:12.39
開発サイコザクは地形適応が微妙だけど天クラスの強機体だな
エタロ開発縛り用に2体か3体運用したいくらい
エタロ開発縛り用に2体か3体運用したいくらい
692: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/14(月) 15:12:18.59
>>684
MAP兵器のパワーも同じだしSSR凸素材使ってもよさそう
MAP兵器のパワーも同じだしSSR凸素材使ってもよさそう
689: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/14(月) 15:11:03.30
サイコザクも天と同じ突破力なのよね…
MAP攻撃多めで行く感じかしら
てか配布イオ連邦射撃特化の支援でありがてぇ
MAP攻撃多めで行く感じかしら
てか配布イオ連邦射撃特化の支援でありがてぇ
693: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/14(月) 15:12:56.62
ザク固めてる?分けて凸る?
699: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/14(月) 15:14:18.16
ミオリネをサイコザクに乗せろ
758: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/14(月) 15:25:20.29
開発サイコザク結構強くね?
天さんポジ狙える?
天さんポジ狙える?
762: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/14(月) 15:26:00.49
>>758
天とか最後に使ったの初めていつか覚えてる?
天とか最後に使ったの初めていつか覚えてる?
772: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/14(月) 15:27:25.83
>>762
ライバル開発縛りで使ったけど
ライバル開発縛りで使ったけど
766: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/14(月) 15:26:39.13
>>758
開発縛りでダリル二人のせる用に2体あってもいいかもしれない…
開発縛りでダリル二人のせる用に2体あってもいいかもしれない…
775: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/14(月) 15:28:16.02
>>766
2体運用にしたら1凸が2体になるけどな
2体運用にしたら1凸が2体になるけどな
778: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/14(月) 15:28:44.06
>>775
いや凸素材使いますし
いや凸素材使いますし
781: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/14(月) 15:29:18.03
>>775
そこはほら
使いどころの難しいSSR限界突破素材ってものがあるし
そこはほら
使いどころの難しいSSR限界突破素材ってものがあるし
768: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/14(月) 15:26:50.94
>>758
地形適性がね
ナイチンゲールでいいでしょ
地形適性がね
ナイチンゲールでいいでしょ
769: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/14(月) 15:26:53.55
>>758
狙えるけど中身がダリル固定で苦しい所もある
同じ突破力だし
狙えるけど中身がダリル固定で苦しい所もある
同じ突破力だし