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【Gジェネ】クスィーの移動力は求められるのか??

Ξ(クスィー)ガンダム
394: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 17:39:13.41
まあSRPGにおいて移動力はかなり重要な要素であるのだけれど
エターナルにおいてはそんなに求められるステージない気はする
ただ逆側にいる部隊とかにも平気で届きそうだし便利枠かもな

395: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 17:39:18.97
CS2だしパイロット枠としてハサウェイは欲しいかな

396: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 17:39:28.71
フルバーニアン「機体設定ってなんですか聞いてないんですけど」

402: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 17:39:51.51
>>396
なんで4なんだろうなほんま…

410: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 17:40:42.98
>>396
こういう前例あるしな原作の設定あてにならんよね

399: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 17:39:33.52
うーん、これ以上CS2回キャラ増えても微妙なんだよな
支援攻撃2回の方が使えるし
やっぱり見送り確定かな

400: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 17:39:36.67
バナージと一緒でMPアップ持ってないパターンかもな

429: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 17:41:55.33
>>400
ただでさえデフォでMP上がらなきゃ1ポチで最高火力出せないのにそれだとマジでゴミだから流石にあるはず…

404: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 17:40:03.98
堅牢エタロエキスパは突破力みたいに特定の場所に着いたらクリア系かもね

405: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 17:40:10.56
くうーこの場面で移動6あればなぁ…!!

ってこと今までいちどもありましたか?
わたしはありません🥺

424: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 17:41:23.47
>>405
タワー15階で何人も1マス間違えて失敗した奴いただろ

444: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 17:42:51.06
>>424
それ行きすぎただけじゃね
最後のところは隣接じゃなくて2マス手前出しな

447: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 17:43:16.61
>>424
それは配置ミスじゃね?

409: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 17:40:39.57
攻撃パイロットはスウェー持ってないと微妙ってのはそうだけど、CS2のアムロもシャアも刹那も使うしハサウェイも使えるのは間違いない
強いて言えばCS2の射撃特化パイロットが求められてるのにCS2の覚醒型でアムロシャアと被ってるのが残念

449: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 17:43:25.89
>>409
なんか格闘値が高くてスキルは射撃値アップもってるチグハグいなかったっけフルフロンタル?
あれみたいに射撃値が高いのかもよ

483: ゲーマーズ 2025/11/29(土) 17:46:32.45
>>449
キラみたいなステータスになる可能性はあるね、射撃もそこそこ高いと違うユニットに乗せる時の幅が広くなって便利だし
特にMAP兵器はほぼ射撃でたまに格闘があるくらいだしね

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