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Gジェネエターナルまとめ

【Gジェネ】リアルタイム対人は流石に実装ないでしょ??

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478: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/25(金) 19:08:52.13
リアルタイム対人はドルフロ2が盛大に失敗したし、流石に実装されないんじゃねえかな?
あれ少しでも触ればクソゲーにしかならんよ、しかもGジェネだと高低差的な補正ないし

482: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/25(金) 19:09:09.88
対人じゃない星人自分に言い聞かせてるようで最早怖いわ

485: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/25(金) 19:09:20.18
PVPとPVEの区別つかんジジイおるね

489: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/25(金) 19:09:54.89
対人って言うとどっちが勝つかを競うように思えるけど
相手プレイヤーの防御チームVS自分の攻撃チームが戦うわけだから
相手は防ぎ切れば勝ち、こっちは殲滅できれば勝ちとなるとイメージしてる対人とは違うと思うよ
つまり、攻撃側がメタを貼りやすい感じだと思う
流行りの防御編成VSそれを倒せるメタ攻撃編成みたいな

491: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/25(金) 19:09:58.57
そもそもストーリーも全部終わってないし
開発SSRの凸作業も中途半端だから赤いガンダムなんかの武器凸に削くリソースはないんだ

495: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/25(金) 19:10:50.94
ランキングは無いけど報酬はあります
じゃあその報酬は対戦全敗のスコアでも手に入るものなのか?てのが重要
連勝のハイスコア以外報酬取り切れないなら対人ランキング報酬と何も変わらん

507: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/25(金) 19:12:14.66
>>495
ランキング上位入賞、連勝数、防衛達成度ってなったら地獄やろな
特に防衛報酬は他人に選んで貰わないとどうしようもないし

563: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/25(金) 19:16:57.98
>>507
そうなったら終わりやね

498: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/25(金) 19:11:01.08
ストーリーとエタロ終わったらやっぱりマスターリーグがメインコンテンツになるよね
運営的にもこのコンテンツが集金の要と思われる

503: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/25(金) 19:11:45.38
でもマスターリーグら椅子取りあるわけじゃないんでしょ
前にやってたゲームは報酬目当てだったり私怨で毎日数十連粘着してるくるのがいたりして酷かったな






506: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/25(金) 19:12:04.89
みんながアンケートに何て書くのか楽しみだぜ

517: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/25(金) 19:13:06.36
>>506
地形適正格差なんとかしろって書くわ

528: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/25(金) 19:14:09.19
>>506
周回ゲーなのに簡易戦闘モーションをオフにできないの馬鹿なんですか?って書く

536: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/04/25(金) 19:14:55.41
>>528
自分で操作すると簡易戦闘にならないのマジ意味不明だわ

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