609: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 12:44:52.67
なくても大体クリア出来るからあんまり感じないだけで確実にインフレはしてるよ
611: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 12:45:05.23
まあでも空飛べるしエース機だしサイコミュだし
引ける人は引いといてもいいんじゃね
どうせ開発機で足りるんだから
引ける人は引いといてもいいんじゃね
どうせ開発機で足りるんだから
614: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 12:45:33.44
とりあえずgジェネはパイロットとMSを別ガチャにしなかったことだけは評価出来る
624: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 12:46:54.37
>>614
サポガチャも分けなかったのが良かったよな
サポガチャも分けなかったのが良かったよな
634: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 12:49:49.28
>>614
トイレでうんこできて偉いレベルの評価で草ですよ
トイレでうんこできて偉いレベルの評価で草ですよ
644: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 12:52:16.66
>>634
ガンダムブレイカーモバイルはパイロット別ガチャかつ機体ガチャは部位毎な地獄の廃課金仕様だった
ガンダムブレイカーモバイルはパイロット別ガチャかつ機体ガチャは部位毎な地獄の廃課金仕様だった
674: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 13:03:32.26
>>614
それをして廃れていったUCEの屍をこえてるからね
それをして廃れていったUCEの屍をこえてるからね
711: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 13:09:35.54
>>674
おまけにイベントは開発産でクリア可能
無理してガシャ引く必要なし
素晴らしいゲームです
おまけにイベントは開発産でクリア可能
無理してガシャ引く必要なし
素晴らしいゲームです
UCエンゲージ
ガシャ引かないと廃課金でもイベントクリア不可
(直前の完凸機体も役に立たない)
やべぇのあのゲーム
732: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 13:14:07.80
>>711
あそこ特攻引いてもクリアできないからな
あそこ特攻引いてもクリアできないからな
617: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 12:45:49.75
URはそうでもないけど開発機体はインフレしてるな
621: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 12:46:37.69
タグごとに強キャラ互換のキャラ出してくからインフレしづらい設計になってるのもある
652: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 12:54:26.10
(大幅な)インフレしてないって話で全くしてないなんて言ってる奴は居ないと思うぞ…
そもぞ全く伸びないならガチャ引く意味ないやろ…
そもぞ全く伸びないならガチャ引く意味ないやろ…
661: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 12:58:46.58
>>652
課金しないと勝てないゲームより課金しなくても勝てるゲームの方が課金されるって不思議だよな
売れてるソシャゲってみんな無課金に優しいイメージ
課金しないと勝てないゲームより課金しなくても勝てるゲームの方が課金されるって不思議だよな
売れてるソシャゲってみんな無課金に優しいイメージ
665: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 12:59:54.61
>>661
IP強くてある程度の期間やれそうなゲームの正解は無課金に優しいほうな気がするわね
IP強くてある程度の期間やれそうなゲームの正解は無課金に優しいほうな気がするわね
701: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 13:08:35.80
>>661
そもそもイキる対象の無課金が多くなきゃ重課金勢も張り合いがない
そもそもイキる対象の無課金が多くなきゃ重課金勢も張り合いがない
712: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 13:09:55.12
>>661
課金しないと勝てないゲームって勝つ対象がどんどんいなくなるから結局勝てないんだよ
課金しないと勝てないゲームって勝つ対象がどんどんいなくなるから結局勝てないんだよ