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【Gジェネ】ハサウェイハード周回のせいでビーム射撃が貯まる

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319: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 16:49:59.02
ハサウェイハードは
1=spデビル最終
2=spゼロ
3=spsr自由
4=1凸レクス
5=1凸ゴッド

これなら1ターンでシクレ出せるかね?

335: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 16:55:07.99
>>319
1、3を長方形MAP兵器持ち、2、4を扇形MAP兵器持ち、5をCS持ち強機体で1ターン

344: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 16:58:46.15
>>335
1=胚乳
2=sr自由
3=開発fazz
4=開発サイコザク
5=ゴッド

これか

748: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 20:10:05.02
>>344
亀やがそれでいけると思う
俺はナイチン、アストレイ、ハイニュー、SRフリーダム、ゴッドにしてる
ゴッドはCS2回キャラの方が後が少しでも早く終われるからそっちの方がいいと思う
SSR、SRはSP化してるけどしてないといけるかは知らん
第一部隊はガチャキャラ揃ってても少し早く終わる程度だから1ターンシクレ出すのが目的なら適当でいいと思う

782: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 20:22:36.80
>>748
支援キャラ入れてハサウェイ部隊の無凸開発クスィーの援護したほうが早く終わりそうだから、それで試してみるわ

325: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 16:51:04.16
ハサウェイハードはデビガン最終形態先頭でハード周回してええとおもいますわ

334: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 16:54:45.23
ハサウェイハード周回のせいでビーム射撃がありえんくらい溜まっていく
レベル4止めの武器全部強化したわ

336: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 16:55:22.86
>>334
ハサウェイハード回ってるうちはビーム射撃ステージスキップやめてもええのか?

340: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 16:56:43.45
>>336
体感ハサウェイのほうがドロップ率高い気がするからやめてええで
どうせハサウェイ以外の開発素材は集めきってるやろ?

349: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 16:59:30.95
>>340
後半残ってる奴は暇あればスキップしてたから、数百はいってるはず

350: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 17:00:18.75
ハサウェイ周回してないわ
ビーム射撃は一生周るからしなくていいと思った

356: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 17:02:26.72
ハードはラクス編成なら1ミーティア、ミオリネ2SPフリーダムでほとんど吹き飛ばしてくれるよ
それとハサウェイ編成側は開発ペーネ1凸してれば反撃で雑魚は全滅できたはず
サポとパーツ微妙なら2凸必要かも

357: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 17:02:36.81
一ターンで体感はやくいけるハサウェイハード適当に組みましたら早かったので貼ります
https://i.imgur.com/VZe6Cm0.jpeg

413: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 17:37:53.65
>>357
俺も大体こんな感じだわ
1にデビガン2に扇型マップ

365: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 17:15:56.47
ハサウェイハードは
1ターン目の反撃でシークレ出してそのままクリアだな
下手にメンバー入れるよりワンパンできるCS持ち3体くらいが時間1番かからんね
弱い自軍が動くとその動きが無駄になるし反撃で落とせなかったりするし
https://imgur.com/a/EacwLKA

373: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 17:21:11.60
>>365
空き枠でレベラげしたくない?

368: ゲーマーズ 2025/12/01(月) 17:19:04.73
ハサウェイハード オート1T(相手ターン)で行けたから暫く周回するか

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