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【Gジェネ】ラクスとオットー回すだけでほぼ揃ってしまう!!

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944: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 12:58:49.75
無課金、微課金なんかだとベルトーチカみたいに広くカバーしてくれるサポは持ってると安心じゃないかね
各タグ用のガシャ機体なんて揃えてられないやろ

954: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 13:03:57.41
>>944
そうなんよ
そらサポ強いタグで揃えたいけど難易度高いから薄くても広いベルトーチカいると助かる

946: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 12:59:54.88
ラクスとオットー回すだけでほぼ揃ってしかも最強のエースが異常なのか今後も同様なのか

947: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 13:00:12.95
バランス考えてタグ付けてますとか言うだけあって限定サポの恩恵受けられるタグには慎重になってる感じがするな
限定サポは倍率高いけど範囲が狭いって調整今後もしていきそう

948: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 13:00:17.53
限定と通常サポ差のたかだか8%のために編成縛られるほうがよっぽど窮屈だろうと
その8%で拡がる編成差で工数が減った場合8%に縛られるようが弱いことになる

949: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 13:00:41.88
44%は強烈だけど36%持てたとしたらその8%の差で困ることが何もないという
36で困るステージあったらこのゲーム終わりだよ
25でも十分
とはいえ44%は理論上はもちろん最強です

977: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 13:10:50.12
>>949
8%が効くのがマスリでマスリ以外サポのステUPが重要なものなんか無い
故に36%は残念サポってのが自分の印象だわ

991: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 13:14:52.85
>>977
マスリはバフ次第になっちゃうからそれもあんまりかなぁ
機動で下取りたい場合もあるし15万以上が自己満足がゆえにね
毎回のマスターリーグ最高数値取っていきたいとかならこれから出る44%サポはタグブースト範囲の対応広める目的で全部獲得していかなきゃいけない

984: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 13:12:49.39
>>949
現状もキュベレイとストフリ+αの差のせいで
オットーより突破のが使えるしなぁ

>>957
どうせ堅牢のターン終われば将来は復権するしそこはいいでしょ
今のペースならユニットは陳腐化してもサポは腐らなそう

986: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 13:13:40.11
>>984
クスィーきたからさすがにエースしかないわ

951: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 13:01:18.00
ハイニューが大きい良くも悪くも

952: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 13:03:07.22
今後のサポ事情がどうなるかわからんから
サポーター凸よりユニット凸集めてるわ

955: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 13:03:57.49
最低8%以上の差を無いものとするなら機体凸すら要らないしかけた金全部無駄でしたと言っているようなもんだな

956: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 13:04:24.79
ストフリがいてゴッド緑コーンと一緒に実装されて何故かΞが追加されたエース機限定オットーが謎すぎる

957: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 13:04:40.75
いまさらラクスに凸剤入れてる奴なんかいるんだろうか
流石にもったいないと思うが

958: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 13:04:46.98
その広いサイコミュ追加しばらくないんよな

963: ゲーマーズ 2025/12/03(水) 13:06:58.03
>>958

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