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【Gジェネ】キュベレイZZはやっぱり罠だったか!?

キュベレイ(ZZ版)
685: ゲーマーズ 2025/09/09(火) 13:16:28.03
キュベレイZZやっぱり罠だったか
オートチャンステとかやりだしたら過去の機体は案外早くオワコンになりそうだな

698: ゲーマーズ 2025/09/09(火) 13:26:36.96
エタロ全部終わらせた
キュベレイ引けず残石5000
終わりだよもう

700: ゲーマーズ 2025/09/09(火) 13:28:20.89
キュベレイは引かなくてはいけない

717: ゲーマーズ 2025/09/09(火) 13:38:48.21
今やってるキュベレイは引く必要ないしなんなら過去の限定復刻しても引く必要ねえなこれ
インフレ思ったより加速しそうだぞ

764: ゲーマーズ 2025/09/09(火) 14:36:37.64
Zガンダムとキュベレイどっちの攻撃でも支援防御でワンパンされない機体というのは数体しかいない
防御胚乳はキュベレイのワンパン対象になったのでもう使えない
パンシィ完凸ならもちろん耐えられるけど2回目の攻撃を耐えられるユニットは存在しないので耐久という面では開発SSRと価値同じ

767: ゲーマーズ 2025/09/09(火) 14:38:04.74
>>764
ZZいんじゅどーなら一発耐えて回復するからまた耐える上に2回目支援防御行かない

770: ゲーマーズ 2025/09/09(火) 14:41:56.36
>>764
なるほどな
運営はちゃんと更新されていくガチャを引き続けた人が強くなるように絶妙な調整してるって事か
パンシィもキュベレイも引いた人には最低限の還元は出来てるって事だな
そういうのを聞くとこれからに期待したい気持ちは出てくるな

772: ゲーマーズ 2025/09/09(火) 14:42:08.07
ちなみにサイコミュタグでキュベレイの攻撃を止められるのは現状パンシィしか存在しないので
射程5の武器かつキュベレイをワンパン出来るユニットを持ってないと初手で2機落ちるのは確定
今回のキュベレイがどんだけヤバいかご理解頂けたであろうか

776: ゲーマーズ 2025/09/09(火) 14:45:03.41
>>772
とりあえず現状は相性の良い支援パイ居ない以上キュベにはハマーン固定で良いって事か

788: ゲーマーズ 2025/09/09(火) 14:51:47.06
キュベレイ居ない敵と戦えばいいし先にキュベレイワンパンしてる可能性も高いし正直必死に考える必要ないよね

796: ゲーマーズ 2025/09/09(火) 14:56:51.34
>>788
マスターがハマーンで埋まりそう

797: ゲーマーズ 2025/09/09(火) 14:57:27.10
マスリ以外でガチャ産キュベレイとやる場面ないからな
むしろ敵としてはキュベレイBOT回避すりゃいいだけだから全くやばくない
持ってたほうがいいってんならまだわかる
2400:2200これだけ見りゃいつものやってわかりやすいで
まぁこいつ自身が同じことしか言わんから見なくてもわかるけどさ

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