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Gジェネエターナルまとめ

【Gジェネ】タワーはせめて常設にするべきだった

ジェネレーションタワー






750: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/31(木) 21:48:45.66
面倒であることと急ぐ急がないは別軸の話だ
急いでなくたって面倒なものは面倒

751: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/31(木) 21:49:16.05
>>750
期限あるとめんどさが増すんよ

756: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/31(木) 21:50:13.67
タワーはせめて常設にするべき
新イベントとか言いながらエタロ亜種を出してきてマジでセンスない

764: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/31(木) 21:51:09.79
>>756
シミュゲーのイベントって基本こんな感じよな
何かダルい






757: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/31(木) 21:50:30.80
まぁタワーって普通はHPとかENそのまま引き継いで
一定階層で一部交代とかしながら踏破するのを言うよね
イベントトップで初代がガン登りしてる以外タワー要素無くて草なんだ

758: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/31(木) 21:50:33.17
タワーはまぁ何だかんだクリアできたからいいけど15層は面白くなかった
Zエキスパはカミーユに支援防御3体向かわせないと死ぬのはちょっと酷くね?

783: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/31(木) 21:53:25.37
>>758
調整してカミーユの左2マスに機体置けばカミーユ全防御で死なないよ、支援防御すらいらないでHP1000弱残るから運営が調整してやってる
その横にいる機体がシロッコの攻撃回避できないと開発縛りはクリアの土台にすら立てない

841: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/31(木) 22:00:11.28
>>783
左2マスか、どちらにしても火力足らなくて2ターン目にカミーユかクワトロ死にそうだわ
何回か1ターン乗り切ってみたけど、特定の敵ユニットはゲスト優先で狙うAIになってるよねコレ






863: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/31(木) 22:04:09.11
>>841
なってるね、右のゲストキャラは自ユニットシカトして攻撃されるから支援防御2必須
回避できないと右下のクワトロが攻撃回避しないと詰み
SP化しても火力足りなそうで開発縛りは過去最高難易度

895: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/31(木) 22:12:18.26
>>863
うーん、防御入れすぎると火力足りないししばらく様子見だな
サイコのMAP兵器もゲストがもらうと即死だから配置の研究進んでからチャレンジするわ…

853: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/31(木) 22:02:30.31
>>758
それな
支援防御3体で枠取るのがまじでクソゲー

759: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/31(木) 21:50:34.07
期限ないとやらないからな
エタロ追加のたびに律儀にやってるやつとかアクティブ5パーくらいだろ






761: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/31(木) 21:50:41.44
どうせ15ステージ作るならフルセットのメインストーリー1本追加して欲しかったわ
前半だけ作って放置も多すぎだろ

762: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/31(木) 21:50:43.46
UR並べれるならまあ余裕やね
いやあラクスは昨日始めた初心者でも取れるようにというか、タダ同然で配ると思ってたから予想外だった

765: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/31(木) 21:51:15.02
>>762
初心者お助けキャラなのかなと思ってたわ

767: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/07/31(木) 21:51:35.68
タワー感ないよなガチで
ずっと戦い続けるんちゃうんかこういうのって
エタロのノーマルハードエキスパートを薄めて15層にしただけやん

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