643: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/01(金) 15:18:24.31
エタロみたいに出撃制限つけられるよりタワーの方がまだ面白いわな
650: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/01(金) 15:19:16.76
>>643
キャラまで縛るのはな
キャラまで縛るのはな
656: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/01(金) 15:20:10.37
>>643
これ
エタロみたいにパイロットまで縛られるとマジでつまらんからタワーがちょうどいい
これ
エタロみたいにパイロットまで縛られるとマジでつまらんからタワーがちょうどいい
672: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/01(金) 15:25:13.23
>>643
流石にパイロット縛りはやりすぎだわ
特にZや逆シャアはそんなにSSR多くねえし
流石にパイロット縛りはやりすぎだわ
特にZや逆シャアはそんなにSSR多くねえし
652: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/01(金) 15:19:40.13
50Fぐらい置いといて一度使った機体とキャラはその日使用不可
日付変わると回復で使えなくなったキャラが再使用できるようになる
まぁ他所のゲームはこんなんだな
日付変わると回復で使えなくなったキャラが再使用できるようになる
まぁ他所のゲームはこんなんだな
670: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/01(金) 15:24:00.55
>>652
難易度ちょっと下げてタグ縛りとそのくらいはした方が良かったな
どのイベもコンテンツ消化が早すぎる
難易度ちょっと下げてタグ縛りとそのくらいはした方が良かったな
どのイベもコンテンツ消化が早すぎる
676: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/01(金) 15:26:09.67
>>652
ユニット使用制限かけるせいで一瞬で虚無になるって騒ぐだけ
ユニット使用制限かけるせいで一瞬で虚無になるって騒ぐだけ
654: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/01(金) 15:19:54.37
なんとか15階クリア出来た・・・
マスターのMAP兵器無かったらアジール倒さなきゃいかんから大変だなこりゃ
マスターのMAP兵器無かったらアジール倒さなきゃいかんから大変だなこりゃ
655: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/01(金) 15:20:00.03
義のないコンテンツだからな
658: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/01(金) 15:21:24.89
マスター保険に入れてやったけど1人だけサポボーナスなかったから右端行く前に死んだ
660: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/01(金) 15:22:00.65
SRPGで難易度を上げる方法って
ターン制限をつける
ギミックを追加する
敵の能力を上げる
自分の能力を制限する
くらいでどれをやっても文句言われるんだ
その中で一番スマホ向きの短時間高難易度にするならターン制限つけるのが理にかなってる
敵のHPを1000万とかにして何十ターンも殴らなきゃいけないバランスも作れるだろうけどそれが今より楽しいなんて口が裂けても言えんからなぁ
ターン制限をつける
ギミックを追加する
敵の能力を上げる
自分の能力を制限する
くらいでどれをやっても文句言われるんだ
その中で一番スマホ向きの短時間高難易度にするならターン制限つけるのが理にかなってる
敵のHPを1000万とかにして何十ターンも殴らなきゃいけないバランスも作れるだろうけどそれが今より楽しいなんて口が裂けても言えんからなぁ
669: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/01(金) 15:23:09.68
>>660
どれやっても文句言われるならやらなきゃいいじゃん
どれやっても文句言われるならやらなきゃいいじゃん
677: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/01(金) 15:26:58.13
>>669
まあそれもソシャゲの選択肢の一つやな
ただぬる過ぎると課金への導線がキャラ人気だけになる
まあそれもソシャゲの選択肢の一つやな
ただぬる過ぎると課金への導線がキャラ人気だけになる
679: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/01(金) 15:27:37.71
>>669
オートで虚無でも文句言われるぞ
オートで虚無でも文句言われるぞ
675: 名無しの攻略ゲーマーズ! 2025/08/01(金) 15:26:02.60
>>660
それ全部やってる終わってるゲームじゃん
それ全部やってる終わってるゲームじゃん