121: ゲーマーズ 2025/09/18(木) 15:03:32.95
マスリって対人なの?
ずっと運営が作った相手とやってるだけだと思った
ずっと運営が作った相手とやってるだけだと思った
122: ゲーマーズ 2025/09/18(木) 15:04:36.66
>>121
上の方に肉入りっぽいのを作ってるだけでいないんちゃう
上の方に肉入りっぽいのを作ってるだけでいないんちゃう
123: ゲーマーズ 2025/09/18(木) 15:05:56.22
そもそもこっちで登録してねーのにベストメンバーなんてわかるのかよ
125: ゲーマーズ 2025/09/18(木) 15:08:41.04
事前編成が載るのかなと思ってとりあえず御披露目パ置いてるぞ
127: ゲーマーズ 2025/09/18(木) 15:14:34.12
対人要素イヤイヤ勢に配慮してるんだろうけど
相手の編成に合わせて行動順調整して後出しジャンケンするだけなんだからBOTとか関係なく対戦になってないんだよな
全員が同時に編成決めた後に自動でトーナメントでもして最強決めればいいのに
相手の編成に合わせて行動順調整して後出しジャンケンするだけなんだからBOTとか関係なく対戦になってないんだよな
全員が同時に編成決めた後に自動でトーナメントでもして最強決めればいいのに
130: ゲーマーズ 2025/09/18(木) 15:16:57.92
リーグは編成が少し楽しいだけで
始まったら1時間で15万到達で終了なんよね・・・
始まったら1時間で15万到達で終了なんよね・・・
131: ゲーマーズ 2025/09/18(木) 15:17:47.70
マスリは報酬がうまいから今のまま継続で頼むな
132: ゲーマーズ 2025/09/18(木) 15:19:08.95
銀と銅を金に変換できるとか銀と銅だけ指定して開発や強化にブッパできるとかあれば今のままでもいいんだが
133: ゲーマーズ 2025/09/18(木) 15:19:58.21
20分スキップで終了だからな
紙コンテンツだわ
紙コンテンツだわ
134: ゲーマーズ 2025/09/18(木) 15:21:22.90
自分みたいな無課金でもなんとか20万近くまで行けるからそういうcpu相手だとしか思ってなかった
139: ゲーマーズ 2025/09/18(木) 15:28:16.69
>>134
20万近くってなんだよ負け犬
20万近くってなんだよ負け犬
135: ゲーマーズ 2025/09/18(木) 15:21:25.25
薄っぺらいと掛けてるのかよ